

關於我們

有關Minimum Studios
成立於2018年,創辦人William是20年以上的資深影像工作者,
集合一群熱愛動畫和遊戲的動畫師們,
擅長遊戲、電影角色及廣告動畫製作。
我們以專業技術及豐富經驗、有效率的作業流程達成客戶需求,
進而吸引優質客戶,產生良善的循環。

以精銳之姿 創造最大值
Minimum Studios的創業精神!
用嚴謹的品質,專業的態度,組成菁英團隊,
以最精銳的實力,創造最大效能。
最新消息
2026/4/17
迷你馬參與製作動畫的《人機迷網PRAGMATA™》已經發售!
由 CAPCOM 製作發行的近未來科幻動作冒險遊戲-《PRAGMATA™》(人機迷網) 現已發售!
迷你馬非常榮幸參加了本作遊戲內和過場影片的動畫製作!
©CAPCOM
2026/2/27
迷你馬參與製作動畫的《Resident Evil™ Requiem》已經發售!
由 CAPCOM 製作發行的生存恐怖遊戲-惡靈古堡系列最新作-《惡靈古堡9:安魂曲》(Resident Evil™ Requiem)已經發售!
迷你馬非常榮幸參加了本作遊戲內和過場影片的動畫製作!
©CAPCOM
2025/2/25
公司搬遷通知
迷你馬台北辦公室已於本月搬遷地址,新址如下:
台灣台北市松山區民生東路四段133號13樓
請各位舊雨新知能夠一如既往地給予迷你馬關照,並不吝賜教!
2024/7/5
迷你馬已成為Capcom的子公司
Capcom已取得迷你馬的2/3公司股權,這使得迷你馬正式成為Capcom旗下子公司。
今後迷你馬也將繼續為Capcom和全球的遊戲、動畫產業貢獻心力,製作品質精良的3DCG動畫。
請各位舊雨新知能夠一如既往地給予迷你馬關照,並不吝賜教!
2024/3/27
迷你馬參與製作動畫的《Dragon's Dogma™ 2》已經發售!
Dragon's Dogma系列睽違多時的新作-《Dragon's Dogma™ 2》已經發售!
迷你馬非常榮幸參加了本作遊戲內和過場影片的動畫製作!
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.過去消息
2023/12/19
迷你馬高雄分部的新office已正式啟用!
迷你馬的高雄分部因擴編需求而進駐高雄駁二共創基地,並於本月正式啟用。
再次感謝客戶們的支持,讓迷你馬得以穩健發展、持續向前進。
2023/7/12
迷你馬將於 TOKYO GAME SHOW 2023 出展!
迷你馬將於今年9/21-22參加TGS2023。我們將於商務會議區設置專屬的會議桌。
這是我們首次以參展商身份參加TGS,我們非常期待在這兩天的活動當中,能與業界的夥伴和前輩們進行深入的商談跟交流!
2023/3/25
迷你馬參與製作動畫的《RESIDENT EVIL™ 4》已經發售!
RESIDENT EVIL™系列最新作-《RESIDENT EVIL™ 4》已經發售!
迷你馬非常榮幸參加了本作遊戲內和過場影片的動畫製作!
©CAPCOM CO., LTD. 2005, 2023 ALL RIGHTS RESERVED.
2022/11/1
迷你馬參與製作動畫的《RESIDENT EVIL™ VILLAGE GOLD EDITION》已經發售!
RESIDENT EVIL™系列最新作-《RESIDENT EVIL™ VILLAGE GOLD EDITION》已經發售!
迷你馬非常榮幸參加了本作遊戲內和過場影片的動畫製作!
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
2021/6/4
迷你馬參與製作動畫的《RESIDENT EVIL™ VILLAGE》已經發售!
全世界玩家引頸期盼的RESIDENT EVIL™系列最新作-《RESIDENT EVIL™ VILLAGE》終於已在上個月發售!
迷你馬非常榮幸地在本作參與了表情與身體的動畫製作!
這次是迷你馬成軍以來首次投入的大型專案,團隊成員一同都抱持嚴謹、認真的態度全心投入製作;
期許我們的專業能夠為這款頂級大作錦上添花,為全世界的玩家們帶來更優質且難忘的遊戲體驗。
也期待不久之後的將來,能於此報告更多目前正參與進行的作品。還請各位玩家、業界前輩們今後能對我們這匹新生馬兒多多關照、不吝賜教!
©CAPCOM CO., LTD. 2021 ALL RIGHTS RESERVED.服務項目
我們擅長使用 Keyframe Animation 和 Motion Capture 技術,能夠創造出精緻細膩的動畫作品。
無論是動畫還是遊戲,我們具備專業技術和豐富經驗,能夠將您的創意和想像力在虛擬世界中展現出來。
遊戲動畫
人物/生物/機械
角色動畫
人物/生物/機械
參與作品
PRAGMATA™ 人機迷網
In game animation
Battle
Cut scene animation
Facial / Body
©CAPCOM
Resident Evil™ Requiem
In game animation
Facial / Battle
Cut scene animation
Body / Secondary / Facial
©CAPCOM
Resident Evil™ 4
In game animation
Facial / Battle
Cut scene animation
Facial / Body
©CAPCOM CO., LTD. 2005, 2023 ALL RIGHTS RESERVED.
Dragon's Dogma™ 2
In game animation
Cut scene animation
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
Resident Evil™ Village Gold Edition
In game animation
Facial
Cut scene animation
Facial / Body
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
Resident Evil™ Village
In game animation
Facial
Cut scene animation
Facial / Body
©CAPCOM CO., LTD. 2021 ALL RIGHTS RESERVED.
人才招募
日文PM
日文聽說讀寫流利,留學經驗者佳。
1. 事務性文書翻譯工作。
2. 擅長表單製作、規劃及檔案管理。
3. 協助掌握專案進度,對內協調部門間的溝通。
4. 瞭解遊戲製作流程,具動畫或遊戲相關工作經驗佳。
歡迎個性活潑,工作細心,擅長溝通的你加入!3D動畫師
熟練使用MAYA。
1. 對基本動畫原理具備良好理解力。
2. 擅於掌握人體力學、製作不同角色表演動作。
3. 動畫經驗2~3年以上尤佳。
(請附上3D動畫/遊戲作品集)
歡迎自我要求高、細心謹慎,應變能力強、好溝通的你!組織架構

專案製作中心
製作中心以團隊力量執行手頭上所有專案,各個成員的互動密切。
動畫製作環節是繁雜的,製作周期也是根據環節擬定,我們秉持的核心理念,是在肩負動畫製作工程一部份的同時,仍然力求時限與作品呈現之間達到平衡,突破傳統對動畫業界的想像。

專案管理中心
計畫趕不上變化,變化永遠趕不上客戶的一句話,雖然是常見相互勉勵的說法,但同時也是專案能力展現的地方,以整體巨觀角度,無時無刻檢視潛在的問題。
管理中心團隊對於公司專案所有計畫與可能性,具備全面性的預估與掌控,是直接支援製作中心執行任務的部門,透過統合、協調、監督等確保進度與目標維持一致性與達成性。
最新消息A
© Minimum Studios Co., Ltd.





